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更新时间: 2024-04-24 16:24:57 来源:燕子侠网
今天小编为大家带来的是崩坏3游戏中辉骑士月魄的优劣势分析以及强度点评,下面我们一起来看下详细内容,详情如下。......
今天小编为大家带来的是崩坏3游戏中辉骑士月魄的优劣势分析以及强度点评,下面我们一起来看下详细内容,详情如下。
苏醒吧,荣耀的捍卫者!
依赖必杀技输出,优缺点表现非常明显。
优点:
1、操作简单,防御反击很爽,可玩性高;
2、通过自身机制即可触发所有加成,不受异常状态限制;
3、对辅助依赖较低,且无论对单对群均有不错的输出。
缺点:
1、启动受限于SP与防反;
2、自身的输出动画过于冗长,不契合大多数辅助加成;
3、对专属装备过分依赖,下位替代差距巨大。
由于幽兰黛尔与增幅紫苑定位非常相似,这里单独做一个简要对比(均毕业):
1、S幽兰黛尔的对单输出类似于SS五星增幅紫苑,SS幽兰黛尔则堪比SSS六星增幅紫苑。但不同的是幽兰黛尔对群时也可打出全额爆发;
2、由于自身启动问题,且对辅助的适应性低,目前来看战场略逊于增幅紫苑,有待开发;
3、对于高血量BOSS,在神恩与增幅紫苑SP循环吃紧的时候,幽兰黛尔无需神恩的循环优势会进一步扩大。
综上,辉骑士·月魄是一位倾向深渊,但战场也有不错潜力的机械属性物理C位,也可以理解为毕业后能拥有增幅紫苑对单输出能力的对群角色。
我到底该不该养这个角色
角色仅可通过蛋池获取,虽然有一定潜力,但目前而言不能对现有体系发起冲击。且非常依赖专属武器与圣痕,哪怕4件装备缺任意一件,也不能发挥其应有实力,目前来看性价较低。
月魄很难融入当前以神恩为核心的物理辅助体系,已经有神恩的小伙伴可以继续培养现有的队伍。但是从另一个角度来说,现有物理体系严重依赖的神恩,对于月魄来说反而不是必需品。
S:可解锁所有输出技能,发挥角色85%的实力;
SS:防反后给予敌人10%物理易伤,并进一步增加英魂叠满时的全伤加成,提升较大;
SSS:关大后回复自身15SP,对于深渊长流程的极限分,影响较大。
我该如何打出最高伤害
月魄有着新颖的闪避+防御反击(后文简称防反)机制,且依赖爆发状态,防反后的蓄力伤害非常高,实战中基本以如何在大招期间打出更多的蓄力以及让更多的蓄力吃到加成为主要目标。
1、闪避机制
防反:月魄【不按方向键】的【闪避】操作会举盾进行防御,期间受到攻击能触发【防御反击】,之后再按攻击即可衔接蓄力攻击。
闪避:月魄【按任意方向键】的【闪避】则会和其他角色一样闪避,但只有触发闪避技能时才可再按攻击衔接蓄力攻击。
当闪避CD转好时,此时的防反或极限闪避均可触发【极限专注】,衔接的蓄力均为强化蓄力。
月魄的极限闪避与防反触发差别是按闪避时是否动了方向键,配合方向键则是闪避,不动方向键则是防反。两者性能对比如下:
极限闪避:
1、不可叠加英魂层数,不可触发月魄系列被动;
2、可以充能量子深渊技能;
3、可以触发全队2SP回复效果;
4、对于“极限闪避后”、“闪避技能触发后”词条均可生效(如迪拉克下、佐罗上等);
5、极限闪避成功但未触发闪避技能时,无法使用蓄力攻击;
6、闪避量子怪物坍缩攻击后可以获得量子坍缩buff。
防御反击:
1、可以叠加英魂层数、触发月魄的系列被动;
2、不能充能量子深渊技能;
3、可以触发全队2SP回复效果;
4、对于“闪避技能触发后”词条可生效(如迪拉克下),但对“极限闪避后”词条不生效(如佐罗上);
5、防反成功(包括大招主动撞人)可以恢复自身一定血量;
6、防反量子怪物坍缩攻击后不能获得量子坍缩buff。
熟练掌握防反是玩好月魄的前提条件,被动的50%物伤加成依赖防反触发,而且也可以快速叠加【英魂】BUFF提高全伤。
除了面对量子敌人的塌缩攻击 / 充能量子深渊技能,其他情况下都推荐用防反来反制敌人的攻击,而不是极限闪避。
【英魂】上限10层,是月魄主要BUFF之一,具体层数可在血条上方状态栏得知。即使受到护盾保护或是无敌动作期间被打,都是可以正常叠加【英魂】的。
英魂伤害提升技能
(S月魄叠满52.8%全伤,SS为60%)
极限闪避:不叠
受到攻击:叠1层
防御反击:叠3层
大招撞人:叠2层(视为没受到攻击的防反,可以回血和叠BUFF)
QTE:叠2层
BUFF栏英魂图标
叠满【英魂】能提高自身超过50%的全伤加成,实战应多使用防反来快速叠满。
普通状态
月魄普攻共五击,第五击后长按A即可接蓄力,在蓄力后按A则直接接第四击。当然,在防反或者极限闪避后接的蓄力,蓄力后按A也会从第四击开始,蓄力和第四第五击不论是SP回复或者是伤害都比较高,故可以的话建议多打AA蓄。
在不触发防反/极限闪避时,月魄的攻击按法建议:AAAAA蓄力+AA蓄力+AA蓄力(循环AA蓄力)
当触发防反或极限闪避后,月魄的攻击按法则建议:闪避/防反蓄力+AA蓄力+AA蓄力(循环AA蓄力)
必杀技
月魄开大后召唤两个分身助战,同样是五连击,其中第四击和第五击倍率较高。大招期间五连击后无法接蓄力,只能在极限闪避触发闪避技能以及防反后使用蓄力,此时蓄力变为【幻灵斩】,强化蓄力变为【强化幻灵斩】。大招期间使用闪避但未触发闪避技能时会造成小额伤害,并进入喷射状态(跑酷状态),之后的普攻为会改为【喷射突袭】。
闪避CD转好时:
可以选择直接对着敌人闪避触发防反,叠加英魂与触发被动增伤,之后按A可接蓄力攻击【强化幻灵斩】;当然,如果是正常防反或极限闪避,触发闪避技能后的蓄力也是【强化幻灵斩】。
闪避CD没转好:
喷射状态(闪避后)期间使用普攻,会改为【喷射突袭】,并可以接第三击,闪避+喷射突袭的伤害比前两击高一点,但时间却多一点,属于浪费输出时间;如果触发了防反,则可接蓄力攻击【幻灵斩】,【幻灵斩】倍率高于第五击,但防反无论成功与否,接下来只能重新从第一击开始打。故当你闪避CD没好时,防反成功则可进一步提升伤害,但是如果失败,则将浪费伤害。
必杀技开启期间输出手法:
必杀技开启后,因为第四击和第五击倍率较高,故在闪避期间CD期间,尽可能打全五连击。建议大招开启后闪避技能一旦转好就可以考虑撞(主动闪避,后文同理)接【强化幻灵斩】,在闪避技能没有转好时,一直A即可,如果期间确定可以防反,则防反接【幻灵斩】。闪避技能一旦转好就可以继续撞接【强化幻灵斩】了,尽可能不要用不触发闪避技能的极限闪避。
1、由于【幻灵斩】(未触发闪避技能的防反蓄力)倍率比第五击要高,故在闪避技能CD期间,能防反还是要尽量防反,不过这就对操作要求比较高。
2、由于第四第五击倍率最高,故不能防反时,尽可能打全五连击,千万不能砍两下防反(失败)/闪避一下,会浪费大量输出。此外,在闪避喷射状态后接攻击,会转为【喷射突袭】替代前两击,输出效率不高,故在大招期间,如果输出环境较恶劣,尽可能多防反但不要闪避。
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